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作为设计师,谁不想原创?但大部分人还是接到任务后,马上去设计网站上去搜搜别人的作品,然后做出来的东西就基本上和别人差不多了!如何提高原创度呢?今天简单介绍三个方法,可以供大家参考,大纲如下:
品牌基因法
“抄”现实
多管齐下
品牌基因法
这个就不多说了,写过很多篇了,没看过的可以去看下:
品牌基因法做图标——实战篇
品牌基因法做图标(升级篇)
“抄”现实
所有的图形其实都是对现实物体的提炼与再加工,所以如果我们能够很好的“抄”现实,那必将是一个很棒的设计技能。
怎么样“抄”现实呢?举个例子,现在来画一个啤酒的易拉罐。
首先我们要去找到一个真实的易拉罐如下图:
接下来开始“抄袭”它的造型,大家要善于提炼与概括一些形状,例如看到这个这个易拉罐我们就能知道,它大体是由两个矩形两个梯形组成的:
很多人说自己造型能力不行,那我们就多用规则的图形去拼凑,还有现实的物体给你参考,你还有啥不行的?再不行,抽你信不信?
有了大体框架,慢慢加一些细节,最后得到下面的线稿:
线稿画好之后,就加个颜色呗:
为了增加质感,咱再加点高光、投影:
这样一个原创的“抄”现实作品不就出来了!
多管齐下
虽然“抄”现实是一个很好的原创技法,但还是会有很多同学会去直接借鉴别人的作品,为啥呢?来的快啊!
如果你非要借鉴别人的作品,也没关系,这里告诉你一个提高原创度的方法:
多找几个参考,每个参考提取一点可借鉴的地方,比如我们画一杯扎啤,这里拿出两个可以借鉴的参考:
大体的轮廓可以参考左图,但颜色和细节参考第二个,最后得到自己的原创作品:
如果你只盯着一个作品来借鉴,做着做着基本就一样了,然后就没有然后了,所以多找参考,取每个参考的精华之处,最后融合成自己的作品,这也是原创的另一个可用方法。
总结
方法与思路虽然有很多,但还是推荐第一种和第二种,尽量让设计的灵感、造型、颜色取自现实生活或品牌,这是提高原创度非常可取的方法,与大家共勉,加油!